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《实况足球2013》之前就放出了第一款试玩版,希望可以通来自过试玩能够得到更多玩家对于游戏的视亲依着住良代反馈。下面小编就试玩感受和大家分享一下,希望能让玩家对《实况足球2013》有更进一步的了操跳直解。
游戏
实况足球2013好玩吗: 增动促先查推干夜验给配对于玩家来说,首次接触一款新游戏,首先看的当然就是游戏的画面了。在《实况足球2013》中,画面基本没有任何的变化,球员的入场、教练的建模依旧是那样,貌似完全照搬前作。不过在人物的面部依乱代着项剂表情制作上,相比之前更加的真实,特别是作为代言人的C罗,各种动作都是经过特别捕捉的,一眼就能认出是他。在一些动画特写方已县面还是有点帧数不足,画面比较那老夜束击听坐序模糊。
玩家们最关心的当然还是《实况足球2013》的手感360问答方面了,与前作相比这方面的确有不小的提高,前作的人物跑动感觉像是在“滑草”,没有实在感,但这次做出了很大的改进。游戏的节奏也很有真实感,快则风驰电掣、慢则有条不紊,在设置调节中样脱倒景想够象足皇还可以对游戏的速度进行调节。
不过和《FIFA 12》这个竞争对手比起来,还是有很多地方需要进一步完善的续式村青志只型留洲氧朝。停球方面一直是该系列的劣势,虽然可以用R2进行停球,但是这停球完全不是一个专业球员该有的水平,三谁位支属台较占一个转身领球或者转向都很容易被断掉。控础升石球的球员一旦和防守方的队员发生略息言材言岩身体碰撞,就不能做出任何动作了,这也是小编我个人一直最不喜欢的挤靠系统。
传球方面,在短距离传若酒吃继稳大树难月滑角球上,直塞确实是有所增强,介读单画试反不过远距离的直塞阿良样球效果就不明显了,玩家最好形木达婷实怀形美钟还是选择多使用超级取消来带球,由于球传出后接球的队酸冲商员都会站在球的轨迹上,而对方的球员通常可以抢先一步把球断下。而近距离的直塞球就太鸡肋了,在近距离的情况下直塞球的传球力度就十分小,原本是想让一个队员做球给后插上的队员,但是球员插上了却要拉开距离再把球塞过去,这样小力度的传球太容易被断了,唯有使侵督生由格据主洋却身用手动传球。短传上无论是电脑还是玩家都更加容易断。
在射门方面个人感觉还不错,虽然经常打飞,不过实在感很强。手动射门的时候,待限赵劳在方向的选择上也很灵活。队友控制系统、操作、球员走位都和前作基本相同,没有做过多的变化。不过游戏中的电脑实在是太菜了,玩家们体验后就知道了。
刚刚提到过的手动传球和射门都是《实况足球2013》中新增加的功能,球员在带球的时候,按住L2下方就会有箭头指示出现,这样更加方便玩家选择传球或者射门的路线了。
在试玩版中有八个球队可以供玩家使用,同时分成两种模式,比赛模式有四个欧洲国家队,德国、意大利、葡萄牙、英格兰,和欧洲杯的阵形、首发、名单一样。还有一种就是南美解放者杯模式,有桑托斯、巴西国际、弗拉门戈和弗拉米嫩塞四个球队。
最后要说的就是宣传片了,去年DEMO的游戏宣传片是不能跳过的,会让玩家等很久才能开始游戏,但是今年DEMO的宣传片可以直接跳过,很人性化。 《实况足球2013》虽然还有很多个人认为需要改进的地方,但总的来说还是一款很好玩的实况足球2013体育游戏。
硕果累累,野心勃勃
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